だれでもシミュレータ

アセット登録

3Dオブジェクト

3Dメッシュデータとマテリアルデータを組み合わせ、3Dオブジェクトを登録します。
3Dオブジェクトはステージに配置したり、ダイナミック3Dオブジェクトの選択要素として使用します。